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LA PACE DEL MONDO SOTTOMARINO E’ STATA VIOLATA

I CRITERION STUDIOS TORNANO AD IMMERGERSI,
 DOPO IL SUCCESSO DI SUB CULTURE, CON DEEP FIGHTER, UN NUOVO GIOCO DI AZIONE – AVVENTURA IN 3D…………………….

LONDRA (5-7 Settembre) ECTS Stand H200-G360 -Sotto la profondità degli oceani una civiltà subacquea lotta per sopravvivere alla doppia minaccia di una guerra combattuta all’ultimo sangue e alla imminente distruzione della propria terra; starà al giocatore, che impersonerà il leader dell’elite militare della sua civiltà, combattere e respingere l’attacco.

“Deep Fighter è il più eccitante, aggressivo e tecnologicamente avanzato gioco di combattimento sottomarino che si sia  mai visto” dice Sebastien Provencher, Marketing Manager di Ubi Soft Entertainment.”Costruito sul successo di Subculture, Ubi Soft è lieta di poter presentare un gioco che trasmette la frenesia dell’azione e scariche di adrenalina come Deep Fighter”.

Impartisci i tuoi comandi, guida gli altri piloti di DF, che stanno partecipando alle missioni. Capisci i loro caratteri ascoltando la conversazione via radio e guardali combattere: ognuno ha il proprio stile. Potrai anche assegnare  i droidi riparatori e i cargo per far sì che le installazioni  minerarie operino alla massima efficienza. L’interfaccia di comando ti permette di avere il controllo remoto di   torrette fisse, sottomarini nel cuore della battaglia e  sovrastare le unità comandate dall’IA.

I meravigliosi scenari in cui potrai agire sono stati creati grazie ad un complesso sistema di gestione dei modelli grafici, grazie a questo Deep Fighter è in grado di offrire alcune delle più realistiche ed eletrizzanti scene di combattimento mai viste. Questa esperienza è ulteriormente migliorata dalla musica dinamica che varia in funzione dall’ambiente e dall’intensità dell’azione. Il suono rigorosamente 3D offre effetti sonori aggiuntivi quali riverberi e cori.

I piloti più temerari saranno lieti di sapere che Deep Fighter include i più fantastici effetti speciali quali nebbia volumetrica, tracce nell’acqua, gestione delle ombre, sorgenti di luce e deformazioni del terreno  grazie a un sistema avanzato di gestione delle texture. E c’è molto di più! L’intelligenza artificiale  di Deep Fighter fa sì che ciascun avversario ha le proprie capacità, le proprie debolezze ed un suo temperamento.

Requisiti di sistema:

P166 con 32 Mb RAM, 100 Mb liberi su Hd, scheda grafica 3D con 4 Mb RAM, Cd-Rom 4x, Windows 95/98